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今日 - 合計 - ホーリーアンブレラの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時55分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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最終更新日時:2014-06-05 17 23 21 (Thu) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi - 追加 2012/08/05 引退 - エリア適性 選手情報 4 4 4 フルネーム ルシアーノ・バチスタ 5 7 5 肩書き 20世紀最後の10番 4 5 4 国籍 ブラジル 2 2 2 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 26歳 区分 モデル ジュニーニョ・パウリスタ 金 タイプ ファンタジスタ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 10 6 8 3 8 S 2期目 9 10 6 8 3 8 S 3期目 9 10 6 8 3 8 S 4期目 9 10 6 8 3 8 S 5期目 9 9 6 8 3 8 S 6期目 8 9 5 7 3 8 S 7期目 7 8 5 6 3 8 S 8期目 6 8 4 6 3 8 S 9期目 5 7 3 5 3 8 S 10期目 4 5 2 3 3 8 S 11期目 0 0 0 3 0 8 S PK FK CK CP 6 9 8 7 知性 感性 個人 組織 - 4 1 - フットサル仕込みの華麗なテクニックでファンタジー溢れるプレーを展開する世界最高峰のクラッキ。 小柄ながら、瞬発力を生かしたドリブル突破は天才的。 ブラジル伝統のテクニックとファンタジアを受け継ぐ10番でありつつも、スピードと豊富な運動量を兼ね備えた新世代の10番と期待され、ストライカーの周囲をサポートしつつ、彼らが得点できるようお膳立てをする。 ▲上へ マドリードスカウト限定選手(2014/06/01~06/05) エリア適性 選手情報 フルネーム ルシアーノ・バチスタ 肩書き 国籍 ブラジル ポジ MF 年齢(1期) 区分 モデル ジュニーニョ・パウリスタ タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 10 4 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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今日 - 合計 - テトリス2+ボンブリスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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山田利通:toshimichi yamada 謎のゲームデザイナー。ゲームジャンルは問わないが、エテルシアワークスでは地図デザインのスキルを活かし、主にシミュレーション・ウォーゲームを担当している。 「シミュレーション・ウォーゲームは武道である」とする硬派な主張の持ち主である反面、TRPGでは「参加者サービス」とか「誰もやらないならオレがやる」とか言って、可愛い女の子キャラを作ってヒロイン役を演ずることが多い。最近は体力低下と喘息再発のためGMとしての活動は営業停止状態。 あわじひめじ:awaji himeji 現在、成年向けコミックで活動中の漫画家。 ゲーム歴はブランクも挟んで10年程度。ゲーム製作者としては駆け出し同然だがエテルシア・ワークショップにおいてはイラスト以外にもシステム製作などで参加する予定。 好きなゲームは『タンクハンター(&バスター)』『dexit』など。 伏見健二:kenji fushimi テーブルトークRPGのゲームデザイナーとして「ブルーフォレスト物語」「ギア・アンティーク」などのデザイン作品多数。「モンスターメーカー」で鈴木銀一朗先生とも共著する。 もともとSLGファンであり、ツクダホビー社のゲーム開発にも関わる。最初に買ったゲームは「リヒトホーフェンの戦い」。かつてはアニメゲーム大好き、戦術級大好きのゲーム少年だったが、現在は立派な中年ゲーマーになるべく作戦級の修行中。ミリタリー作家としては荒巻義雄氏の「後世欧州戦記」に参加している。 TRPGデザイナー、小説家として多忙な日々を送った後、現在は介護を本業とする。上記の仲間達と出会い、ごくノンポリなゲームデザインプロジェクトとして当計画を開始する。 FEAR、冒険企画局のOB。グランペールのディレクター。
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▼アルプアンブレラ アルプの持つ夢の傘。姿を消すことが出来る(頭防具) 睡眠/混乱無 MP自動回復2% 装備可:シズ・アイ スキル習得974 (固有OD技:雲隠れアルプ) 夜魔アルプが持っていた派手な傘。 この傘の能力を開放すると、 体が霧のように溶けて最後は透明になり、 人の夢の中に、耳から入り込むことが出来るという。 ……わ、私ちゃんと耳掃除してたかしら。 アルプは煉獄姫ニャルから見て腹違いの妹だが、 なんか複雑な心境で育ったらしく、 王位継承権も無いし、性格もひん曲がっている。 一応ニャル様と様付けで読んでいるが、 明確に敵意を持っており、将来一悶着あるかもしれない。
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ペルシア ~あくなき象への希望 ひさびさに文明解説でも書こうと思います。 ペルシアの文明ボーナス ゲーム開始時の木の保有量+50、肉の保有量+50 町の中心のHP2倍 町の中心の作業速度+10%(領主)+15%(城主)+20%(帝王) 同盟ボーナス:射手に対する騎士の攻撃力+2 本当に初心者向き? 町の中心のHP2倍というボーナスがあるため、当然抜かれにくく (正確には抜くのに時間がかかるだけだが・・・) 初心者に好まれる文明でもあるが、実は初心者には相当扱いにくい文明だと思われます。 第一に町の中心の作業速度UPは初心者に生かしきれるボーナスではありません。 (中心での生産が止まったら意味がないわけですから) 第二に近衛剣士・重石弓・破城投石を除く全てのユニットが作成可能な点。 通常ならば大きな利点なのですが、初心者にとって選択枝が多いことは必ずしも利とはなりません。 各ユニットの特徴、どういう場面でどういうユニットを作ればいいか、 ということを理解してこそ生きる利点だと思われます。 第三に、ユニークユニットへの憧れが強い点。 象はフルアップで数が出れば強いユニットですが、莫大な資源を要します。 初心者が抜かれた後、出すのは不可能であるにも関わらず、 その強さから、どうしても出したくなっちゃうのが世の常ですw 以上三点を考えると初心者には向かない、という考えに至ります。 前衛での戦い 開始時の肉が50多いため、ある程度序盤の操作量がない人でも、 農民の生産ができなくなるという事態は起こりません。 そのため、21弓がしやすい文明でもあります。 地形にもよりますが、戦術は21~23弓でいいでしょう。 個人的には操作量がないので・・・、 中心の作業速度UPという利点を生かすために、弓篭りをしたいです。 戦闘に操作を取られることなく、内政に集中して文明ボーナスを生かして城主に入るためです。 上級者はそんなこと気にせずがんがん攻められるのでしょうけど・・・ 基本は厚く城主に入って、城主勝負でいいと思います。 (当然後衛流れはケアしたい) 城主に入ったら、その内政の厚さも手伝って、選択枝は何でも選択できます。 貯めた弓を石弓にして、そのまま石弓+後衛馬(もしくは槍)で攻めてもいいですし、 石弓にUPした後は馬シフトでもいいと思います。 問題となるのは帝王の時代です。 現実的には、 ① 騎士+スコ(or三平)+RAM ② 槍三平+RAM ③ ハサー+砲撃手+RAM(or大砲) などの選択枝があります。 個人的には、金をほとんど使わない②から象へ継ぐのが好きです。 後衛での戦い 馬。 とにかく馬。 象なんて考えなくていいので馬。 やばくなったららくだ。 時々象。
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アンダルシア(Andalucia) 作曲者:Ernesto Lecuona 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2003年8月号
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】グリエルモ・エンブリアコ 【性別】男性 【身長・体重】173cm・69kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷E 魔力D 幸運B 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【保有スキル】 道具作成:B- 魔力を帯びた道具を作成できる。 ただし、アーチャーが作るのは自身の宝具のみである。 その限りにおいて、周辺の木材から宝具の武装追加、修理を行える。 信仰の加護:A+ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 【宝具】 『登れ、即座に街を征服せよ(サラウンド・アンド・クラッシュ)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1-50 最大捕捉:80人 アーチャーがジェノヴァ共和国軍を率いて、聖地回復を目指し城壁に撃ち込んだ弾幕の再現。 多数の石弓と、攻城兵器を召喚し、一斉射による蹂躙攻撃。 敵拠点そのものを攻撃する際に威力が増し、物理的、魔術的を問わず堅牢な造りであるほど、攻勢を増していく。 特に攻城兵器は外壁に相当する建造物、結界を攻撃するときに限り、一発一発が対城宝具級のダメージボーナスを得る。 攻城兵器に関しては、『道具作成』スキルで数を増やす、修理することができる。 魔力消費は大きいが、一撃が城壁を穿つ矢弾の雨を凌ぐことは難しい。 【Weapon】 『石弓』 【解説】 1096-1099年にかけて、キリスト教の聖地エルサレムの回復のために始められた軍事行動である、第1回十字軍遠征。 西欧諸国が初めて連携し、共通の目標に取り組むこととなった軍事行動において、グリエルモ・エンブリアコは城壁攻略のための部隊を率いていた。 聖地を包囲し、繰り返しの攻撃を行い、最後の攻撃で部隊に命じ乗ってきた船を解体し、攻城兵器を作り上げる。 攻城塔は壁に幾度となく張り付くも、ギリシャ火によって兵士ごと炎上させられる。 苦戦を強いられたが、グリエルモを含めた十字軍は城壁を乗り越えることに成功した。 十字軍はエルサレムを手にすることができたが、そこに住む守備隊1,000名はおろか、 ムスリムやユダヤの市民40,000人を虐殺、鮮血の海を作り上げた。
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【悲報】ヨルシカ、米津玄師の曲を盗作してしまう【拡散希望】 よりによって「盗作」というタイトルのアルバムの収録曲で盗作をしてしまった模様 https //twitter.com/shijo_kaede/status/1269259809078906880 ヨルシカ『春ひさぎ』(2020)と米津玄師『ホラ吹き猫野郎』(2014)の比較 符頭を赤く示した部分のメロディが一致している またコード進行も双方ともVImから始まる4度進行で共通している模様 ヨルシカが新アルバム収録曲で米津玄師の楽曲を盗作? 『春ひさぎ』と『ホラ吹き猫野郎』、メロディの一致
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ガルシアサンチェスニセイ(ガルシア・サンチェス2世) ナバラ国王の一。 「臆病王」と呼ばれる。 関連: サンチョガルセスニセイ (サンチョ・ガルセス2世、父) ウラカフェルナンデス (ウラカ・フェルナンデス、母) ヒメナフェルナンデス (ヒメナ・フェルナンデス、妻) サンチョサンセイガルセス (サンチョ3世ガルセス、息子) エルビラ(2) (娘) ガルシア(6) (子) ウラカガルセスデナバラ (ウラカ・ガルセス・デ・ナバラ、娘) 別名: ガルシアニセイ (ガルシア2世)